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Vídeos contam a história de 5 casas de Game of Thrones

Anita Porfirio 11 de maio de 2012

Quem acompanha a série Game of Thrones sem nunca ter lido um dos lívros da série de George R.R. Martin pode ficar meio perdido entre tantos nomes e sobrenomes importantes. Para ajudar você a se situar, a HBO preparou alguns vídeos que contem melhor a história de 5 das famílias mais importantes da trama.

Com os vídeos, você pode entender um pouco da história dos clãs Stark, Lannister, Baratheon, Targaryen e Arryn que os episódios não tiveram tempo de contar com detalhes. Cada animação é narrada por atores que interpretam membros das grandes famílias de Westeros.

Os vídeos são features especiais que estão incluídos no box de blu-ray da série. Mas também foram liberados no Youtube, e você pode conferi-los com legendas aqui.

Leia mais:
Fãs usam Lego para recriar abertura de Game of Thrones em stop motion
Teste: Você está por dentro de Game of Thrones?

 


Fãs usam Lego para recriar abertura de Game of Thrones em stop motion

Carolina Vilaverde 2 de maio de 2012

Demorou, mas apareceu: finalmente alguém teve a ideia de recriar a abertura da série “Game of Thrones” em stop-motion e com Legos.  A ideia veio de Monica Garcia e MatthewP, que reconstruíram de um jeito bacana os movimentos das cidades e vilas que emergem do mapa na abertura original. A versão deles ficou legal, mas faltou incluir Winterfell e a Muralha, cenários bem importantes na série. Mesmo assim, dá pra se divertir vendo a ‘construção’ de Porto Real (King’s Landing), Harrenhal e Pyke. Veja só:

Um mês atrás, apareceu também um stop-motion recriando o trailer da primeira temporada da série, só que feita com bonecos Playmobil. Já viu?


5 vídeos que mostram os efeitos visuais usados nas séries de TV

Anita Porfirio 24 de fevereiro de 2012

Já parou para pensar de onde vêm as hordas de zumbis de The Walking Dead? Ou o cenário futurista e os dinossauros de Terra Nova? Você provavelmente sabe que as imagens destas séries de aventura e fantasia estão cheias de retoques digitais. E se disséssemos que as paisagens praianas do dramalhão Revenge também são computadorizadas?

Esses retoques são os efeitos visuais que ajudam a criar universos fantásticos e perfeitos, tornando tudo mais verossímil e mais divertido para você, espectador. Telas azuis e verdes — conhecidas como cromaquis — podem ser substituídas por imagens no computador, objetos e atores podem ser criados e multiplicados (a horda de zumbis que citamos no início do texto é um exemplo). Resumo: tudo é possível no mundo dos efeitos visuais (ou VFX, como são chamados).

Para desmascarar o mostrar o trabalho duro dos artistas digitais, separamos alguns vídeos divulgados pelos próprios estúdios na internet. Os trechos mostram o antes e o depois das filmagens das suas séries preferidas. De cair o queixo!

5. Boardwalk Empire – estúdio Brainstorm Digital

httpv://www.youtube.com/watch?v=aFHKwaW4Um8

4. Terra Nova – estúdio Pixomondo

httpv://www.youtube.com/watch?v=L36vZilTp1Q

3. Game of Thrones – estúdio BlueBolt

httpv://www.youtube.com/watch?v=gcqY2AFNa08

2. The Walking Dead – estúdio Stargate

httpv://www.youtube.com/watch?v=PKao6wZklec

1. Revenge – estúdio Stargate

httpv://www.youtube.com/watch?v=3CFyJbqwr4w


Série Twin Peaks vira game estilo Atari 2600

Tânia Vinhas 30 de setembro de 2011

Quem foi jovem nos anos 90 ou é fã de séries de TV certamente conhece Twin Peaks, um verdadeiro cult no universo das séries de mistério. Lançada em 1990, há quem diga que o programa foi o Lost daquela geração – todos ficavam horas discutindo teorias sobre quem matou Laura Palmer.

E, assim como Lost, o fim de Twin Peaks também deixou órfãos pelo mundo todo que jamais vão se esquecer da investigação de Dale Cooper, o policial do FBI escolhido para desvendar o caso. O compositor/cineasta/criador de jogos Jack Locke é um deles e ele decidiu se inspirar na série para lançar o game Black Lodge.

Com visual de jogo que rodava no Atari, a história é simples: você é o agente especial Dale Cooper e está no Black Lodge, aquele lugar esquisito que sempre aparecia nos sonhos do policial durante a primeira temporada.

Seu objetivo é sair de lá, mas saiba que não é nada fácil. Além de o ambiente brincar com a sua sanidade mental, você não está sozinho. Os suspeitos moradores de Twin Peaks também aparecem para movimentar o jogo – e  poucos são seus aliados.

O download do jogo é gratuito, é só clicar aqui (para PC e Mac). E aqui abaixo você confere um videozinho com o demo para ter uma ideia do que o espera.

httpv://www.youtube.com/watch?v=LYIdDm5ROmo&feature=player_embedded#!


Youtube fecha negócio milionário para exibir webséries

Tânia Vinhas 16 de setembro de 2011

O Youtube já conta com mais de 20 mil parceiros – a maioria deles, canais de pessoas comuns que começaram a postar vídeos de brincadeira. Agora, a empresa quer focar os projetos em produções milionárias estreladas por celebridades.

De acordo com Michael Learmonth, da Advertising Age (uma renomada revista de marketing e mídia), o Youtube está sondando parcerias com 3 grandes projetos:

- Dream Makers -

Websérie da Endemol estrelada por Kobe Bryant (estrela do time Los Angeles Lakers). O projeto começou em agosto de 2010 e traz o esportista presenteando jovens com “o sonho de sua vida”. A primeira temporada envolveu crianças filipinas e o basquete, é claro. Se tudo der certo nas negociações, 6 ou 8 episódios da próxima temporada estrearão exclusivamente no Youtube – o investimento do site é de mais ou menos 1.7 milhões de dólares.

 

- The Incubator - reality show de 36 episódios, no qual 10 empreendedores precisam fazer um projeto de empresa se tornar realidade. O programa já tem produtora e o patrocínio exclusivo do Youtube custa na faixa dos 3.5 milhões de dólares.

 

- Lady Gaga concert -

Audiência na certa. Um show da nova rainha do pop na cidade de Nova York será transmitido ao vivo via Youtube e Vevo. O canal de Lady Gaga no site, o Facebook oficial da cantora e mais o patrocínio do show custarão 9 milhões de dólares no total.

Resumindo: em 2012 veremos um Youtube diferente, com mais investimentos na programação patrocinada, e menos foco nos vídeos virais. Será que pega?