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Cansado de construir fazendinhas e casinhas? Destrua cidades famosas em “ApocalipCity”

Fred Di Giacomo 26 de abril de 2012

Já viu o vídeo abaixo?


É o teaser de “ApocalipCity“, novo game da SUPERINTERESSANTE para Facebook.  Esse jogo surgiu pra dar um final ao  nosso social game “Quiz City“. Em “Quiz City”, assim como em games como “CityVille” e “Farmville“, o negócio era construir. No caso, construir uma cidade ecologicamente sustentável. Em “ApocalipCity” a coisa é diferente. Trata-se de um ANTI-SOCIAL GAME.  Aqui você não tem que construir cidades, aqui você é a própria natureza em fúria arrasando as principais cidades do mundo com chuvas de meteoros. Não para aí, as chuvas de meteoro podem gerar combos  destruidores como terremotos, tsunamis, supervulcões e… APOCALPZILLA. (Uma surpresinha medonha para quem mandar até 6 meteoros nas águas que rodeiam cada cenário).

O jogador de “ApocalipCity” também pode desafiar amigos para ver quem ganha mais pontos, inscrever seu nome no ranking dos campeões AND ganhar e compartilhar medalhas divertidas como “Noob” (para quem jogou pela primeira vez) e “Thriller” (para os que destruíram todas estátuas de Michaek Jackson presentes num cenário).

ApocalipZilla dá as caras no rio Sena, em Paris.

Assim como “Filosofighters” (que ganhou o Prêmio Abril de Jornalismo, na categoria “Uso de redes sociais”), “ApocalipCity” é um newsgame (jogo jornalístico) 360º (produto multiplataforma). Ele é um newsgame porque usa informação da matéria de capa da SUPER de dezembro de 2011, pra explicar pros jogadores sobre terremotos, tsunamis e supervulcões e as possibilidades de eles colaborarem para um suposto fim do mundo. (Claro que nos jogo usamos muita licença poética, mas se você clicar no botão “informação” quando aparece uma catástrofe, pode conferir conteúdo jornalístico sobre o tema).

Ele é 360º porque se espalha por várias plataformas:

1) Em junho vai rolar uma matéria na revista impressa com as 10 cidades mais destruídas por catástrofes naturais.
2) No tumblr, você pode mandar sua própria foto de cidade arrasada
3) Um maluco conhecido como “Profeta Delfim” está propagandeando o fim do mundo no Twitter e no Youtube. Assista o vídeo do maluco. Dá medo de ver! :-O

4) No Youtube você confere o teaser acima, animado pela grande ilustrador Alisson Lima.

Jogue nosso “anti-social” game e diga o que achou! Pra jogar, clique aqui!


Filosofighters vence Prêmio Abril de Jornalismo

Otavio Cohen 17 de abril de 2012

Nove meses depois do lançamento do jogo, o sucesso continua. Depois de ganhar destaque no site da revista britânica PC Gamer e aparecer até em um blog do site do jornal Le Monde Diplomatique, o projeto Filosofighters ganhou o Prêmio Abril de Jornalismo na categoria Uso de Redes Sociais. A premiação aconteceu no dia 17 de abril, em São Paulo.

Ainda não conhece o jogo? Trata-se de uma batalha de ideias épica entre nove dos maiores pensadores de todos os tempos. Seus golpes mais fortes são seus conceitos filosóficos que influenciaram toda a cultura ocidental. Dá uma olhada:

Além do jogo, você também pode seguir os Filosofighters no Twitter, acompanhar o Tumblr, conferir o infográfico que saiu na versão impressa da Superinteressante. Tem até uma versão em inglês do jogo para você mostrar para aquele seu amigo gringo.

No Instagram da SUPER você vê fotos da equipe responsável pelo game na premiação. Segue lá: @revistasuper.

Veja também:
Jogue Filosofighters
Jogue Filosofighters (versão em inglês)
Filosofighters: conheça os bastidores do newsgame 360º lançado pela SUPER
Aprenda a jogar Filosofighters
Teste – Que Filosofighter é você?
Vídeo: Filosofighters
Siga os Filosofighters no Twitter


Filosofighters faz sucesso no exterior

Otavio Cohen 23 de fevereiro de 2012

Alguns dos filósofos mais importantes da história subiram no ringue em junho do ano passado para uma batalha épica de ideias. De lá para cá, foram-se alguns meses e muita pancadaria – os filosofighters já se enfrentaram mais de 290 mil vezes. Confira o que falaram sobre o game mundo afora:

No dia 23 de fevereiro, o Filosofighters ganhou destaque no site da revista PC Gamer. A publicação britânica, que está entre as mais vendidas do mundo no gênero, considerou o jogo uma “surpresa agradável”. O colunista Chris Thurtsen elogia a “batalha de ideias” e diz ter se divertido ao ver Nietzsche usando o golpe “Deus está morto” contra Santo Agostinho.

Em setembro de 2011, o francês Florent Maurin, blogueiro do site do jornal Le Monde Diplomatique, rasgou elogios ao newsgame da SUPER em sua conta do Twitter. O post foi só um exemplo da repercussão internacional do jogo.

O post fez sucesso entre os seguidores de Maurin. Surgiram na nossa timeline alguns tweets em francês.

Nos Estados Unidos e na Argentina, o Filosofighters também bombou. O game animou nossos hermanos argentinos da Faculdade de Ciência Sociais da Universidade de Buenos Aires.

Já aqui no Brasil, o game apareceu em blogs de temas variados– de design a religião, de nerdices a feminismo. Se você ainda não disputou uma partida de Filosofighters, aproveite para jogar agora. Para facilitar, já lançamos uma versão do game para quem não fala português – e essa você pode mostrar para aquele seu amigo gringo.

Veja também:
Jogue Filosofighters
Jogue Filosofighters (versão em inglês)
Filosofighters: conheça os bastidores do newsgame 360º lançado pela SUPER
Aprenda a jogar Filosofighters
Teste – Que Filosofighter é você?
Vídeo: Filosofighters
Siga os Filosofighters no Twitter


Destaques de 2011 da SUPER: Os 10 melhores newsgames do ano

Fred Di Giacomo 12 de dezembro de 2011

Texto: Fred Di Giacomo, editor-chefe do site da Superinteressante. Lista: Florent Maurin , Marcus Bösch e Fred Di Giacomo

Há cerca de 8 anos o jornalismo vem se tornando jogo na internet. A ideia já existia em revistas e jornais impressos, seja em cruzadinhas do new York Times, baseadas em notícias,  seja em ARGs lançados em matérias da SUPERINTERESSANTE. Em 2011, vimos o formato crescer no Brasil, ganhando sites da rede Globo, Estadão, RBS e da própria SUPER. Pra fechar a lista dos melhores newsgames de ano, pedi ajuda a duas autoridades internacionais no assunto: o francês Florent Maurin (http://www.thepixelhunt.com e http://newsgames.blog.lemonde.fr/) e o alemão Marcus Bösch (http://www.marcus-boesch.de/ e http://www.newsgaming.de/). Somei os votos dos dois com os meus pra definir quem entrava na lista. No caso de empate (e foram muitos), privilegiei títulos em português e, na sequência, em inglês. Os games não estão rankeados, os 10 são ótimas ideias. Pra quem quiser conferir a lista elaborada pelo Florent, vale a visita no blog dele.

Ah, se você sentiu falta de algum newsgame, mande sua sugestão pra gente!

Warco, Defiant Development

Um jogo sobre conseguir matérias durante a guerra e o risco que envolve o jornalismo em conflitos. Ainda não lançou versão final, mas rouba a atenção pela qualidade e complexidade.
Site: http://defiantdev.com/warco/

Filosofighters, Superinteressante

Pra não ficar puxando sardinha pro nosso lado, dou a palavra pro Florent Maurin falar desse newsgame da SUPER: “De todos os jogos de pancadaria que tentam tratar de temas sérios (…), este é definitivamente o mais divertido, o mais refinado e o mais interessante que eu já vi. Fora que os ataques especiais são realmente fantásticos!”
Site: http://super.abril.com.br/filosofighters/

Spent.

Jogo independente, Spent consegue dizer mais sobre a crise econômica mundial do que a maior parte das grandes reportagens espalhadas pela mídia. Baseado em dados reais, esse jogo de gráficos simples vai direto ao ponto te colocando na pele de um trabalhador americano que deve tomar decisões duras pra pagar as contas.
Site: http://playspent.org/

The Death of Osama Bin Laden, Kuma War

Lembrado pelos nossos dois votantes convidados , o grande mérito de “The death of Osama Bin Laden” foi a velocidade de seu lançamento. Logo após a morte de Osama, a Kuma War colocou o jogo online. No mais, é outro jogo de tiro com gráficos medíocres.
Site: http://www.kumawar.com/

Supercrise, Estadão

Simples e eficiente, este jogo adapta a mecânica do Supertrunfo para uma disputa econômica entre os países.
Site:
http://economia.estadao.com.br/especiais/supercrise-um-jogo-para-testar-seus-conhecimentos-sobre-a-economia-mundial,146081.htm

Combate do Barro Vermelho, Zero – Hora.

Primeiro newsgame da Zero-Hora, recria uma das batalhas importantes da Revolução Farroupilha. O grande mérito são os gráficos e o gameplay instigante.  A parte “news” do newsgame fica mais de lado, em prol da diversão.
Site: http://www.clicrbs.com.br/swf/game_farroupilha/index.html

Sweatshop

Quando os newsgames foram criados por Gonzalo Frasca eles não tinham em seus genes apenas o jornalismo, mas também o ativismo. Sweatshop usa apuração de informações reais para compor um jogo engraçado, que critica duramente as fábricas que exploram ao máximo os trabalhadores e entraram em pauta este ano com a denúncia de trabalho escravo nas confecções que abastecem as lojas da Zara.
Site:
http://www.playsweatshop.com/

Phone Story

“Primo” do game Sweatshop, “Phone Story” é uma reportagem jogável que denuncia as irregularidas (como o uso de trabalho escravo nas minas africanas de onde se extraem os minérios) na linha de produção dos iPhones. A grande sacada é que ele é um jogo para… iPhone. Como definiu Marcus Bösch:  “A ideia certa, na plataforma certa.”
Site: http://phonestory.org/

Trou story


Trou Story  é um documentário interativo canadense que usa mecânica de videogame para ajudar a contar a história da indústria de minas e seus abusos. Bom exemplo de conteúdo transmídia com gameplay esperto e fluido.
Site: http://troustory.onf.ca/#/troustory

Primaires à Gauche, Le Monde

Desenvolvido por Florent Maurin para o Le Monde, esse ambicioso newsgame francês procura explicar as eleições primárias que vão definir quem será o candidato da esquerda francesa em 2012.
Site: http://www.lemonde.fr/week-end/visuel/2011/06/24/primaires-a-gauche-jouez-votre-campagne_1524806_1477893.html

 Veja também:
-10 jogos para entender os newsgames no mundo

-10 jogos para entender os newsgames no Brasil


10 jogos para entender os newsgames no mundo

Fred Di Giacomo 18 de outubro de 2011

-Veja também: 10 jogos para entender os newsgames no Brasil

Com licença senhoras para uma nova  lista sobre newgames. Esta também fiz para a aula na pós-graduação da PUC , que preparei a convite do @andredeak.  Acho que ela pode ajudar quem está interessado em jogos jornalísticos a se situar na história da coisa. Inclui aqui diversos clássicos, incluindo algumas criações dos pais do gênero: Ian Bogost e Gonzalo Frasca. Sugestões de outros games são sempre bem-vindas.

2001. “Kabul Kaboom”, independente:
Primeiro game desenvolvido pelo pai do termo newsgames, Gonzalo Frasca. É uma crítica aos bombardeios americanos em Cabul, no Afeganistão. Sua criação foi inspirada pelas reações aos ataques de 11/09.


2003. “Semptember 12th”, Newsgaming:
Primeiro e mais popular game do projeto Newsgaming.com. Critica os bombardeios americanos na guerra ao terror, mostrando como civis inocentes acabavam virando alvos dos mísseis.


2004. “Play Madri”, El Pais:
Jogo muito simples feito em homenagem aos mortos nos ataques terroristas de 11/03/2004, em Madri. Ainda marca uma época do gênero em que a “mensagem” era mais importante que a jogabilidade.

 

2006, “Darfur is Dying”, Mtv:
Desenvolvido pela Take Action Games e lançado pela Mtv com apoio da Reebok. Game denuncia o genocídio que vem ocorrendo em Darfur, no Sudão, e informa o jogador por meio de simulação sobre as condições nos campos de refugiados e os riscos do simples ato de buscar água para não morrer de sede.

2007. ” Food Import Folly” , New York Times:
Originalmente um editorial publicado na versão impressa do jornal, o texto falava sobre a falta de fiscalização na importação de comida. A ideia do jogo é simular a dificuldade dessa fiscalização nas fronteiras americanas.

2007. “Presidential Pong”, CNN:
Jogo de tênis com os pré-candidatos à presidência dos EUA. Cada um tem suas habilidades desenvolvidas de acordo com o andamento da campanha eleitoral no mundo offline. Quanto melhor o político estava nas pesquisas, melhor era seu desempenho no game.

2009. “Debt Ski”, Mtv:
Jogo desenvolvido pela Persuassive Games – empresa pioneira em newsgames –  fez parte da campanha da Mtv para ensinar educação financeira para a juventude (endividada) americana.

 

2008. “CSI – Ciência Contra o Crime”, Superinteressante:
Primeiro newsgame da SUPERINTERESSANTE, CSI colocava o jogador na pele de um policial forense que deveria desvendar um assassinato. Estava interligado com a matéria de capa da edição de outubro de 2008 e era todo baseado em apuração jornalística. Foi um salto de qualidade na produção nacional.

2009. “Cutthroat Capitalism”, Wired:
No primeiro newsgame da revista Wired, você é um pirata Somali que tem a missão de conseguir dinheiro e recrutar novos integrantes para o seu bando. O jogo é um complemento da matéria “An Economic Analysis of the Somali Pirate Business Model” , publicada na edição impressa.

2009. “Killer Flu”, UK Clinical Virology Network
Indo contra o alarde promovido pela mídia, este jogo foi criado para desarmar o pânico das pessoas em relação a epidemia da gripe suína.


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