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10 jogos para entender os newsgames no mundo

Fred Di Giacomo 18 de outubro de 2011

-Veja também: 10 jogos para entender os newsgames no Brasil

Com licença senhoras para uma nova  lista sobre newgames. Esta também fiz para a aula na pós-graduação da PUC , que preparei a convite do @andredeak.  Acho que ela pode ajudar quem está interessado em jogos jornalísticos a se situar na história da coisa. Inclui aqui diversos clássicos, incluindo algumas criações dos pais do gênero: Ian Bogost e Gonzalo Frasca. Sugestões de outros games são sempre bem-vindas.

2001. “Kabul Kaboom”, independente:
Primeiro game desenvolvido pelo pai do termo newsgames, Gonzalo Frasca. É uma crítica aos bombardeios americanos em Cabul, no Afeganistão. Sua criação foi inspirada pelas reações aos ataques de 11/09.


2003. “Semptember 12th”, Newsgaming:
Primeiro e mais popular game do projeto Newsgaming.com. Critica os bombardeios americanos na guerra ao terror, mostrando como civis inocentes acabavam virando alvos dos mísseis.


2004. “Play Madri”, El Pais:
Jogo muito simples feito em homenagem aos mortos nos ataques terroristas de 11/03/2004, em Madri. Ainda marca uma época do gênero em que a “mensagem” era mais importante que a jogabilidade.

 

2006, “Darfur is Dying”, Mtv:
Desenvolvido pela Take Action Games e lançado pela Mtv com apoio da Reebok. Game denuncia o genocídio que vem ocorrendo em Darfur, no Sudão, e informa o jogador por meio de simulação sobre as condições nos campos de refugiados e os riscos do simples ato de buscar água para não morrer de sede.

2007. ” Food Import Folly” , New York Times:
Originalmente um editorial publicado na versão impressa do jornal, o texto falava sobre a falta de fiscalização na importação de comida. A ideia do jogo é simular a dificuldade dessa fiscalização nas fronteiras americanas.

2007. “Presidential Pong”, CNN:
Jogo de tênis com os pré-candidatos à presidência dos EUA. Cada um tem suas habilidades desenvolvidas de acordo com o andamento da campanha eleitoral no mundo offline. Quanto melhor o político estava nas pesquisas, melhor era seu desempenho no game.

2009. “Debt Ski”, Mtv:
Jogo desenvolvido pela Persuassive Games – empresa pioneira em newsgames –  fez parte da campanha da Mtv para ensinar educação financeira para a juventude (endividada) americana.

 

2008. “CSI – Ciência Contra o Crime”, Superinteressante:
Primeiro newsgame da SUPERINTERESSANTE, CSI colocava o jogador na pele de um policial forense que deveria desvendar um assassinato. Estava interligado com a matéria de capa da edição de outubro de 2008 e era todo baseado em apuração jornalística. Foi um salto de qualidade na produção nacional.

2009. “Cutthroat Capitalism”, Wired:
No primeiro newsgame da revista Wired, você é um pirata Somali que tem a missão de conseguir dinheiro e recrutar novos integrantes para o seu bando. O jogo é um complemento da matéria “An Economic Analysis of the Somali Pirate Business Model” , publicada na edição impressa.

2009. “Killer Flu”, UK Clinical Virology Network
Indo contra o alarde promovido pela mídia, este jogo foi criado para desarmar o pânico das pessoas em relação a epidemia da gripe suína.


Quiz City: Crie uma cidade sustentável no primeiro jogo para Facebook da Superinteressante

Fred Di Giacomo 10 de outubro de 2011

A Superinteressante lançou, no final de setembro, seu primeiro game para Facebook, “Quiz City“, um mashup de social games (na linha de CityVille e Farmville) e newsgames ( “Filosofighters” e “Jogo da Máfia“). Aqui, além de você construir sua cidadezinha, decorá-la e vê-la crescer, você aprende um pouco sobre como a economia funciona (o jogo simula cobrança de impostos, juros – no caso de vendas à prazo – e a evolução numa carreira) e como é importante respeitar o desenvolvimento sustentável. Isso quer dizer que se você não ficar de olho no seu medidor ambiental (ali no canto direito da tela), sua cidade pode sofrer com enchentes, greve de lixeiros e pragas de insetos. “Quiz City” também pontua a inteligência dos jogadores, cada nível que o jogador sobe libera 3 testes de conhecimentos gerais com a cara da Superinteressante. Quem acerta mais perguntas ganha mais dinheiro virtual.

Como faço pra responder os testes?

Clique na lojinha da SUPER no canto direito da tela do game. Lá você pode responder nossos testes (e ganhar dinheiro virtual se acertar 3 ou mais perguntas), comprar Facebook Credits ou assinar a SUPER.

Quests

Clicando no ícone do ponto de interrogação na esquerda da tela, dá pra resolver os desafios de cada nível do game, que rendem pontos de experiência – fundamentais para passar de nível. A cada nível alcançado, você ganha uma moeda cérebro. Elas podem ser usadas para acelerar as suas construções.

Um pouco da história dessa aprazível cidade brasileira
Quiz City foi uma cidade modelo nos anos 90. No entanto, uma sucessão de prefeitos ladrões corruptos levou-a para um grave colapso ambiental e financeiro. O último político dessa torpe linhagem foi o prefeito Jânio Smart que renunciou no final de setembro com a frase “Fi-lo por que quiz”. Smart convocou o povo a provar que pode administrar a cidade melhor do que ele. E aí, você vai encarar o desafio?

-Saiba como transformar sua cidade em megalópole

-Jogue Quiz City, o jogo da SUPER para Facebook


Quiz City: Quer fazer sua cidade virar uma metrópole? Pergunte-me como.

Fred Di Giacomo 7 de outubro de 2011

E aí, já está jogando o game para Facebook da SUPERINTERESSANTE? Quiz City – o jogo da vida inteligente – entrou no ar faz menos de duas semanas desafiando nossos internautas a administrarem uma cidade de forma sustentável. Dá pra conseguir uma dinheirinho virtual extra respondendo nossos testes,  mas tem muita gente querendo dar um up rápido para transformar sua vila em MEGALÓPOLE.

Pra deixar sua cidade mais bonita e poder decorá-la com bustos nerds MARAVILHOSOS  de Albert Einstein e Sthephen Hwaking, você pode comprar – também – facebook credits e injetar uma grana extra na combalida economia de Quiz City.

Pra saber como, fizemos o tutorial abaixo:

Clique na nossa lojinha, no canto direito da tela

 

Selecione a opção "compre moedas"

Escolha a quantidade de moedas que você quer comprar (nessa tabela você tem o número de moedas e o número de Facebook Credits necessários para comprá-las)

Compre seus Facebook Credits e transforme sua cidade numa MEGALÓPOLE

Compre os Facebook Credits necessários para adquirir suas valiosas moedinhas. Efetuada a operação, as moedas estarão depositadas na sua conta.[/caption] 

10 jogos para entender os newsgames no Brasil

Fred Di Giacomo 5 de outubro de 2011

A ideia dessa lista surgiu numa aula que dei na Pós-Graduação da PUC-SP a convite do @andredeak. Como o próprio nome já diz, isso não é uma lista dos “melhores” jogos jornalísticos do Brasil. A ideia aqui é traçar uma linha do tempo com evolução das nossas produções. Sentiram falta de algum?

2007. “Nanopops da política internacional”, G1 
Um dos primeiros jogos jornalísticos brasileiros, a missão era observar o rosto dos políticos e descobrir seus nomes.

 

2007. “Stripquiz”, Mundo Estranho
Jogo passa conceitos básicos de educação sexual.  A cada resposta certa sobre temas como DSTs ou gravidez, a modelo tirava uma peça de roupa.


2007
. Soviets: O Quebra-Cabeça vermelho, Aventuras na História

Encaixe os países nas áreas certas da antiga União Soviética. Se você erra, Borat aparece para tirar sarro da sua cara.


2008.
“CSI – Ciência Contra o Crime”, Superinteressante

Primeiro newsgame da SUPERINTERESSANTE, CSI colocava o jogador na pele de um policial forense que deveria desvendar um assassinato. Estava interligado com a matéria de capa da edição de outubro de 2008 e era todo baseado em apuração jornalística. Um salto de complexidade nas produções nacionais.


2008.
Game das Eleições, Uai
 Seguindo os modos do “Candidate Match Game”, jogo convocava o internauta a responder uma série de perguntas para descobrir qual candidato a prefeito tinha mais a ver com ele. A Veja lançou um teste no mesmo ano, também inspirado no jogo do USA Today.


2009
. “Desafio dos Craques”, Estadão

Versão online do clássico “Supertrunfo” traz duelos de jogadores que disputavam o Brasileirão. Em 2011, o Estadão lançou um novo card game mais trabalhado chamado “Supercrise”.


2011.
“Como funciona a bateria da escola Grande Rio”, IG

Infográfico interativo no qual você pode comandar uma escola de samba. Dá ao jogador controle das seções rítmicas e se encaixa na definição de Ian Bogost de “game infografado”, onde você brinca com os dados.


2011.
“Filosofighters”, Superinteressante

Game de luta, coloca grandes filósofos numa batalha de ideias e introduz noções de Filosofia para o jogador. Foi pensado de forma 360º e incluía infográfico para revista, jogo no site,  perfis de cada filósofo no Twitter, teaser no Youtube e frases d0s pensadores no Tumblr.


2011.
“Missão Bioma”, Globo

Grande jogo que estimula a defesa ambiental, envolvendo conteúdo jornalístico da rede Globo, testes de conhecimento e game online de tabuleiro inspirado no clássico “Plants vs Zombies”. Foi anunciado como o primeiro  newsgame da Rede Globo.


2011.
“Game Farroupilha: O Combate de Barro Vermelho”, RBS

Game de guerra gaúcho recria uma das batalhas mais importantes da Revolução Farroupilha. Mais focado na diversão que na informação, faz referência ao clássico “Age of Empires”.

Veja também:

-Como surgiram os newsgames da Superinteressante

-6 links legais sobre newsgames


“Warco” transforma jogador num correspondente de guerra

Fred Di Giacomo 27 de setembro de 2011

Encarar uma guerra com um AK-47 na mão não parece tão difícil quando a outra opção é usar uma câmera de vídeo. A proposta de Warco (de War Correspondent) é mais desafiadora: o jogo coloca o gamer na pele de um jornalista de guerra. Você tem diversas missões em cada fase e, no final, deve editar uma reportagem com as imagens e entrevistas que captou. A prova de conceito do jogo – desenvolvido pela australiana Defiant Development – acaba de ser realizada e o trailer já está na internet. O game ainda não tem data de lançamento.

httpv://www.youtube.com/watch?v=sQlkYY88wLM&feature=player_embedded

- Saiba mais aqui


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