
Os chamados serious games (games que abordam temas políticos, econômicos e sociais) não são novidade e estão em alta há algum tempo na indústria dos jogos. Agora, parece que é a vez dos serious ARGs mostrarem que também vieram para ficar. A diferença entre os dois é que os ARGs sérios não são softwares ou joguinhos interativos em flash - são experiências multiplataforma, geralmente colaborativas, que usam todas as ferramentas de web 2.0 possíveis para tomar forma.
Depois de Operation: Sleeper Cell, do Cancer Research UK (assunto do último post), foi a vez da Cruz Vermelha britânica lançar o ARG Traces of Hope, cujo objetivo é ajudar um garoto a reencontrar sua família em meio à guerra civil de Uganda, na África.
No próximo dia 6, o norte-americano Institute for the Future põe no ar o jogo The Superstruct Game, uma espécie de World Without Oil ampliado. Em WWO, de 2007, a proposta era imaginar um mundo onde o petróleo tivesse acabado, enviando textos, vídeos, fotos e posts de blog sobre como seria viver nesse cenário. Em The Superstruct Game, chamado de "Massively Multiplayer Forecasting Game" pelos criadores, o objetivo é prever como será a vida em 2019, com a humanidade à beira da extinção e lutando contra ameaças como epidemias fora de controle e o colapso do sistema alimentar global.
Mesmo se o número de participantes desses novos jogos for pequeno, pode ter certeza que a onda dos ARGs sérios vai ser assunto entre teóricos e acadêmicos por um bom tempo.
[via ARGNet]
