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Você é um ladrão

Por Da Redação - Atualizado em 31 out 2016, 18h47 - Publicado em 31 ago 2000, 22h00

Denis Russo Burgierman

Em geral, jogos em primeira pessoa são pretexto para carnificinas. Em Thief II é diferente. Mais do que pontaria, o jogo exige astúcia. Você controla um ladrão e invade casas e castelos na Idade Média. Em vez de matar os guardas, deve iludi-los, o gatuno prepara-se para atirar uma flecha na tocha e assim esconder-se no escuro. Você pode também jogar objetos no outro lado da sala para desviar, com o barulho, a atenção dos soldados. Ou aproximar-se deles, por trás, em silêncio, para fazê-los desmaiar com uma paulada na cabeça.

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