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Realidade virtual em casa

Por Da Redação Materia seguir SEGUIR Materia seguir SEGUINDO
Atualizado em 31 out 2016, 18h46 - Publicado em 3 ago 2009, 01h00

Dois anos atrás, surgiram os primeiros aparelhos para jogos eletrônicos dotados de realidade virtual – uma tecnologia capaz de convencer o jogador de que ele está imerso num mundo real. Mas naquela época os consoles com essa possibilidade custavam em torno de 150 000 dólares cada um. Isso impedia o seu uso doméstico. Agora, no segundo semestre de 1995, a Nintendo vai lançar o Virtual Boy, primeiro console para jogos com realidade virtual feito em grande escala. O preço previsto é cerca de apenas 200 dólares.

O aparelho é uma 10 máscara que deve ficar apoiada e na qual está embutido um computador mais rápido que os atuais 486. A máscara contém um visor de alta resolução, onde dois emissores de luz produzem imagens em três dimensões, dando ao jogador a sensação de estar dentro do jogo projetado, o que não é possível numa TV convencional. Para completar, o Virtual Boy elimina qualquer som externo usando fones que cobrem as orelhas quando o usuário “veste” o equipamento. Há também um controlador com empunhadura dupla, para jogar com as duas mãos.

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