5 filmes inspirados em jogos de tabuleiro

O exemplo mais clássico de adaptação é Os Sete Suspeitos (Clue, 1985), dirigido por Jonathan Lynn e que adapta o jogo que no Brasil chamamos de "Detetive".

Detetive 

O jogo original, criado em 1943 pelo britânico Anthony E. Pratt, já trazia personagens definidos e uma mansão cheia de salas onde um assassinato deve ser desvendado.

O filme preserva essa estrutura, mas a converte em comédia de ritmo acelerado. As salas viram cenários de correria, portas batem sem parar, e os personagens ganham diálogos e motivações próprias.

Em Battleship - A Batalha dos Mares (2012), dirigido por Peter Berg, a trama acompanha uma operação naval internacional que enfrenta uma força alienígena.

Batalha Naval

Criado em versões caseiras no início do século 20 e padronizado pela empresa Milton Bradley na década de 1960, o jogo Batalha Naval é uma disputa abstrata de coordenadas.

Não há personagens, enredo ou universo próprio, por isso o filme precisou inventar praticamente tudo. A única referência direta ao tabuleiro aparece quando militares disparam “às cegas” em coordenadas, lembrando o  jogo.

Ouija (2014), dirigido por Stiles White, adapta um dos objetos mais conhecidos do espiritualismo popular.

Ouija

O tabuleiro Ouija surgiu no contexto do movimento espiritualista do século 19 e teve seu pedido de patente concedido em 1891. O dispositivo supostamente  serve para “comunicar-se” com espíritos.

No filme de terror, porém, essa prática é tratada como porta de acesso a forças perigosas.

Family Pack (2024), adapta o jogo conhecido no Brasil como Lobisomem. Criado por Philippe des Pallières e Hervé Marly, o jogo é um clássico da dedução social.

Lobisomem

Cada participante recebe secretamente um papel (aldeão, lobisomem, vidente, entre outros) e, a cada rodada, tenta identificar quem são os lobisomens por meio de blefes, votação e eliminação.

No filme, essa lógica é levada ao pé da letra. Depois de começar a jogar, uma família moderna é transportada para o ano de 1497, em uma vila medieval. Lá, cada integrante assume poderes correspondentes ao papel que recebeu no jogo

Candy Land: The Great Lollipop Adventure (2005) adapta Candy Land, um dos jogos infantis mais populares dos Estados Unidos.

Candy Land

O jogo foi criado por Eleanor Abbott em 1949. Ele é extremamente simples, voltado para crianças pequenas: os jogadores avançam por um caminho colorido conforme tiram cartas de cores, sem necessidade de estratégia.

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