O exemplo mais clássico de adaptação é Os Sete Suspeitos (Clue, 1985), dirigido por Jonathan Lynn e que adapta o jogo que no Brasil chamamos de "Detetive".
O exemplo mais clássico de adaptação é Os Sete Suspeitos (Clue, 1985), dirigido por Jonathan Lynn e que adapta o jogo que no Brasil chamamos de "Detetive".
Detetive
O jogo original, criado em 1943 pelo britânico Anthony E. Pratt, já trazia personagens definidos e uma mansão cheia de salas onde um assassinato deve ser desvendado.
O jogo original, criado em 1943 pelo britânico Anthony E. Pratt, já trazia personagens definidos e uma mansão cheia de salas onde um assassinato deve ser desvendado.
O filme preserva essa estrutura, mas a converte em comédia de ritmo acelerado. As salas viram cenários de correria, portas batem sem parar, e os personagens ganham diálogos e motivações próprias.
O filme preserva essa estrutura, mas a converte em comédia de ritmo acelerado. As salas viram cenários de correria, portas batem sem parar, e os personagens ganham diálogos e motivações próprias.
Em Battleship - A Batalha dos Mares (2012), dirigido por Peter Berg, a trama acompanha uma operação naval internacional que enfrenta uma força alienígena.
Em Battleship - A Batalha dos Mares (2012), dirigido por Peter Berg, a trama acompanha uma operação naval internacional que enfrenta uma força alienígena.
Batalha Naval
Criado em versões caseiras no início do século 20 e padronizado pela empresa Milton Bradley na década de 1960, o jogo Batalha Naval é uma disputa abstrata de coordenadas.
Criado em versões caseiras no início do século 20 e padronizado pela empresa Milton Bradley na década de 1960, o jogo Batalha Naval é uma disputa abstrata de coordenadas.
Não há personagens, enredo ou universo próprio, por isso o filme precisou inventar praticamente tudo. A única referência direta ao tabuleiro aparece quando militares disparam “às cegas” em coordenadas, lembrando o jogo.
Não há personagens, enredo ou universo próprio, por isso o filme precisou inventar praticamente tudo. A única referência direta ao tabuleiro aparece quando militares disparam “às cegas” em coordenadas, lembrando o jogo.
Ouija (2014), dirigido por Stiles White, adapta um dos objetos mais conhecidos do espiritualismo popular.
Ouija (2014), dirigido por Stiles White, adapta um dos objetos mais conhecidos do espiritualismo popular.
Ouija
O tabuleiro Ouija surgiu no contexto do movimento espiritualista do século 19 e teve seu pedido de patente concedido em 1891. O dispositivo supostamente serve para “comunicar-se” com espíritos.
O tabuleiro Ouija surgiu no contexto do movimento espiritualista do século 19 e teve seu pedido de patente concedido em 1891. O dispositivo supostamente serve para “comunicar-se” com espíritos.
No filme de terror, porém, essa prática é tratada como porta de acesso a forças perigosas.
No filme de terror, porém, essa prática é tratada como porta de acesso a forças perigosas.
Family Pack (2024), adapta o jogo conhecido no Brasil como Lobisomem. Criado por Philippe des Pallières e Hervé Marly, o jogo é um clássico da dedução social.
Family Pack (2024), adapta o jogo conhecido no Brasil como Lobisomem. Criado por Philippe des Pallières e Hervé Marly, o jogo é um clássico da dedução social.
Lobisomem
Cada participante recebe secretamente um papel (aldeão, lobisomem, vidente, entre outros) e, a cada rodada, tenta identificar quem são os lobisomens por meio de blefes, votação e eliminação.
Cada participante recebe secretamente um papel (aldeão, lobisomem, vidente, entre outros) e, a cada rodada, tenta identificar quem são os lobisomens por meio de blefes, votação e eliminação.
No filme, essa lógica é levada ao pé da letra. Depois de começar a jogar, uma família moderna é transportada para o ano de 1497, em uma vila medieval. Lá, cada integrante assume poderes correspondentes ao papel que recebeu no jogo
No filme, essa lógica é levada ao pé da letra. Depois de começar a jogar, uma família moderna é transportada para o ano de 1497, em uma vila medieval. Lá, cada integrante assume poderes correspondentes ao papel que recebeu no jogo
Candy Land: The Great Lollipop Adventure (2005) adapta Candy Land, um dos jogos infantis mais populares dos Estados Unidos.
Candy Land: The Great Lollipop Adventure (2005) adapta Candy Land, um dos jogos infantis mais populares dos Estados Unidos.
Candy Land
O jogo foi criado por Eleanor Abbott em 1949. Ele é extremamente simples, voltado para crianças pequenas: os jogadores avançam por um caminho colorido conforme tiram cartas de cores, sem necessidade de estratégia.
O jogo foi criado por Eleanor Abbott em 1949. Ele é extremamente simples, voltado para crianças pequenas: os jogadores avançam por um caminho colorido conforme tiram cartas de cores, sem necessidade de estratégia.
E por fala em jogos... Você sabia que a Super tem o seu? Feito para partidas rápidas, o Entre Linhas Superinteressante consiste em conectar dois termos com uma nova palavra.
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Se você é ágil e adora brincadeiras de linguagem, esse jogo foi feito pra você! Compre no link abaixo.
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