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Jogo – Desafio para quem curte “malhação” cultural

Por Da Redação Materia seguir SEGUIR Materia seguir SEGUINDO
Atualizado em 31 out 2016, 18h46 - Publicado em 20 nov 2009, 22h00

Academia – um blefe inteligente! Jogo para maiores de 10 anos, fabricado pela GROW Jogos e Brinquedos S.A

Para quem gosta de se divertir com jogos inteligentes, abril não é o mais cruel dos meses. Todos os anos, em abril, realizam-se a ABRIN – Feira Nacional de Brinquedos, que reúne os fabricantes nacionais do setor e apresenta uma enorme variedade de lançamentos para todos os gostos e idades. Em abril passado não foi diferente. Aqueles que curtem a prática da “musculação cerebral” tiveram, na ABRIN, novidades suficientes para “malhar” durante meses a fio. Uma boa amostra dessa exuberância foi o jogo Academia, que vem cumprindo trajetória de grande sucesso desde que chegou às lojas.

Academia pode ser jogado por duas a seis pessoas e está naquela categoria que os especialistas chamam de “jogo de sociedade”, isto é, um jogo ideal para reunir um grupo heterogêneo de pessoas, de faixa etária variada, para uma descontraída reunião à tarde ou num fim de noite – um típico jogo de família.

Academia é baseado em palavras, mas não as usuais. Você sabe o que é um “turpilóquio”? O que é um indivíduo “mofatrão”? Calma! Para jogar não é preciso saber o significado destas palavras, nem de nenhuma outra das quase 2 mil palavras estranhas fornecidas no jogo (há algumas que a gente chega a duvidar de que existam na língua portuguesa, mas um tira-teima no Aurélio logo afasta qualquer suspeita). O objetivo do jogo é atingir um certo número de pontos, quer acertando as definições corretas das palavras, quer introduzindo os adversários a acreditar nas definições falsas que os próprios jogadores criam. É ai que entra o blefe do título. Você não acreditaria se lhe dissessem que “falripas” são “farpas resultantes da serragem das toras”? Pois é… No entanto, “falripas” significa apenas “cabelos ralos”.

Academia estimula fortemente a criatividade dos jogadores, já que quanto mais verossímil parecer uma definição falsa, mais votos dos adversários ela irá conquistar para o seu autor. Com isso, um jogador pouco informado mais muito criativo tem boas chances de vencer um oponente erudito mas pouco imaginativo. Agora, se você for erudito e também criatido, seus adversários que se cuidem – você deve ser imortal na Academia!

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