A maior feira de jogos do mundo, o Natal dos gamers, os três melhores dias do ano… Não importa como você queira chamar, infelizmente, a E3 de 2016 acabou. Se o seu tempo foi curto ou a sua cabeça ficou, como a nossa, dando voltas com tantas novidades sendo anunciadas, não se preocupe! Nós juntamos o que de melhor rolou no evento em um post bonitinho e com cheiro de salgadinho.
Sony
A Sony desapontou quem queria saber do novo console, que já vem sendo chamado de PS 4.5 ou PS Neo, e não deu nem cheiro aos rumores que circulam na rede. O grande chamariz do evento, divulgado na apresentação aos jornalistas, foi o anúncio de God of War 4. No novo episódio da franquia, Kratos, de barba, (tá saindo da jaula o monstro!!!!!) vai desbravar o mundo da mitologia nórdica ao lado de um menino. Uma possível data de lançamento não foi anunciada, mas o game, como já era de se esperar, será exclusivo para o Playstation 4.
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A empresa japonesa amparou os corações desesperados ao dizer que FINALMENTE The Last Guardian estará no mercado. Produzido pela Team Ico (de Ico e Shadow of the Colossus), o aguardado jogo chega às lojas em 25 de outubro.
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A grande surpresa da conferência da Sony veio com um trailer de Death Stranding, fruto da parceria de Hideo Kojima (All hail Kojima!) e Norman Reedus, o moço que nunca fica sem flechas. O vídeo, além de misterioso, não revela muitos detalhes da trama, mas parece simbolizar um recomeço, depois do cancelamento de Silent Hills, projeto em que a dupla estava envolvida.
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Microsoft
A Microsoft trouxe artilharia pesada para a E3. Aparentemente cansada de ouvir que o Xbox One era “fraco”, em comparação com os seus principais rivais, a gigante de Redmond anunciou não só um como dois novos consoles. O primeiro, chamado Xbox S, é uma versão slim do Xbone e estará disponível a partir de agosto nas lojas americanas. O segundo, e inesperado, tem o simpático nome de Project Scorpio. Desenhado para ter suporte a 4K e VR, o misterioso console foi descrito por executivos da empresa como “sem limites” e “com o mais poderoso processador gráfico feito até hoje”.
No quesito jogos, a Microsoft deu detalhes a respeito de seu programa de cross-platform, criando uma ponte entre a marca Xbox e o Windows 10. Entre os games citados, se destacaram Gears of War 4, Forza Horizon 3, Dead Rising 4 e um trailer do gameplay de Battlefield 1.
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Electronic Arts
Eu sei o que você está pensando. “Mais um Fifa?” Sim! Teremos mais um Fifa. Obviamente, o papo tradicional de “engine nova, novos gráficos, novo gameplay”, estava presente. Mas o futebol virtual desse ano chamou atenção pelo modo carreira e pela possibilidade de, finalmente, termos técnicos do mundo real a beira dos gramados.
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Deixando a bola de lado, a conferência relativamente vazia de conteúdo da EA teve dois grandes momentos: o anúncio de Titanfall 2, com lançamento para 28 de outubro, e Mass Effect – Andromeda. O título, apesar de estar no mesmo universo da trilogia, no entanto, não poderá ser considerado como uma sequência.
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Bethesda
Sem fazer muita cena, a Bethesda foi ao palco com algumas cartas bem interessantes na manga. A primeira, que ajudou a esquentar a plateia, foi o reboot de Prey, título cancelado no longínquo ano de 2014. Agora nas mãos da Arkane Studios, o jogo de tiro ganhou uma segunda chance.
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A segunda cartada fez muita gente pensar em férias do trabalho. Skyrim, um dos games mais aclamados de todos os tempos, está sendo remasterizado, com direito a mods, e com lançamento confirmado para Xbox One, PS4 e PC.
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A terceira, e última, jogada da Bethesda fechou o painel com uma notícia que todos esperavam: Dishonored 2 existe!!!!! E chega às lojas ainda esse ano!!!!!!! (11 de novembro)
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Ubisoft
Como é típico da empresa, a Ubisoft fez uma mistura entre consolidar os anúncios feitos no ano passado com novos trailers e anunciar algumas novidades. Pela primeira parte, tivemos mais detalhes de Ghost Recon: Wildlands, e For Honor. A segunda metade ficou com os anúncios de um novo game de South Park, Steep, jogo sobre esportes na neve e, para dar aquele tchã e fazer os críticos estralarem os dedos, Watch_Dogs 2. Mantendo o espírito hacker, Watch_Dogs 2 troca Chicago por San Francisco, berço de lançamentos tecnológicos e cheia do espírito de inovação. Os jogadores vivenciarão a jornada de Marcus Holloway, um jovem brilhante com um plano ousado: derrubar o sistema responsável por controlar milhões de pessoas de forma silenciosa.
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Nintendo
Os nipônicos saíram da abordagem tradicional e decidiram não fazer nenhum painel ou show. Ao invés disso, apostaram no modelo do “Treehouse Live”. Não há muito o que falar, só vamos jogar um nome aqui: THE LEGEND OF ZELDA!!!!!
Siiiiiiim, uma das franquias mais queridas volta à cena em “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”. Algumas das novidades relacionadas ao gameplay saltaram aos olhos na belíssima demo mostrada pela Nintendo. A primeira é o fato do mundo ser totalmente aberto logo a partir do primeiro minuto, marca típica do primeiro jogo da série.
Para acessar algumas áreas, porém, o jogador precisará de itens especiais. Link, agora, tem uma barra de estamina, que regulará a sua capacidade de correr, pular, escalar e nadar. A sobrevivência dependerá da busca por itens e da preparação de alimentos – não há mais corações.
O clima passa a ter influência direta no jogo. Por exemplo, ventos fortes espalharão fogo, raios atingirão objetos metálicos e a chuva apaga chamas. A interação dinâmica dos elementos também afeta o protagonista.
Em entrevista ao Polygon, Eiji Aonuma, criador do game, afirmou que é possível zerar o novo título sem nem mesmo completar a história. Isso, segundo Aonuma, depende das escolhas feitas ao longo da jogatina.
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