Boas notícias: o vírus que infestava os nossos servidores finalmente foi derrotado. Foram 3 meses de investigações, 20 enigmas desafiadores e dezenas de pistas espalhadas pelo site e pelas edições de setembro, outubro e novembro.
O site e o arquivo voltaram ao normal, os computadores aqui da redação pararam de dar piti e a revista está saindo como deveria.
Mais de 500 pessoas entraram na comunidade oficial no Orkut para ajudar a Super a combater o parasita. Eles criaram um fórum e uma mini-wikipédia dedicados exclusivamente à tarefa; mataram desafios quase impossíveis em tempo recorde; descobriram como usar softwares de reconhecimento de som e imagem para desvendar códigos de barra, tons alfanuméricos de telefone e até QR codes; vasculharam edições antigas da Super em busca de pistas; criaram um programa para buscar imagens escondidas no site da Super; compilaram um índice completo de ferramentas online de decodificação…
Acima de tudo, acabaram se tornando especialistas em usar o Super Arquivo e pesquisar os 20 anos da história da revista, viajando por 20 temas e mais de 100 matérias diferentes, de Nazismo a Paranormalidade, de Matrix ao Código da Vinci, de viagem no tempo a teoria do caos, do Big Bang ao apocalipse.
Continua após a publicidade
A Super agradece a todos que participaram dessa caçada. Parabéns especiais ao Giovane Cintra, o primeiro a decifrar o enigma final e detonar o vírus de dentro para fora 😉
Continua após a publicidade
***
Esta é a equipe que participou do jogo:
Editoras – Fabiana Mioto e Giuliana Tatini
Roteiro e desenvolvimento – André Sirangelo
Puzzles – Nathan Cornes
Webmasters – Elton Prado e Denis V. Russo
Webdesigner – Fabiane Zambon
Design do icosaedro – Royal Pixel (
www.royalpixel.tv)
Ilustração dos puzzles – Fabiane Zambon e Royal Pixel
Coordenação de Projeto – Renata Pavan