Namorados: Revista em casa a partir de 9,90

Dupla do barulho

Além de trazer parceiros e inimigos famosos da geração 16 bits, somando as duas aventuras, ficam disponíveis mais de 150 fases, entre minijogos e ambientes secretos.

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Atualizado em 31 out 2016, 18h34 - Publicado em 28 fev 2002, 22h00

Darius Roos

A dupla Sonic Advance e Sonic Adventure 2: Battle (ambos pela Sonic Team) é duas vezes importante: primeiro, por estrear o herói Sonic num console Nintendo; segundo, por inaugurar a conexão entre o portátil Game Boy Advance e o console GameCube. Sonic, o ouriço mais famoso dos games, é mascote da Sega, ex-rival da Nintendo, e chega com força em suas novas versões. Além de trazer parceiros e inimigos famosos da geração 16 bits, somando as duas aventuras, ficam disponíveis mais de 150 fases, entre minijogos e ambientes secretos. No caso de Sonic Advance, treinam-se algumas criaturas para participar de minijogos em Sonic Adventure. Dá para pegar os bichos, ensiná-los a correr, nadar e voar, além de educá-los e alimentá-los.

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