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4 conquistas e troféus quase impossíveis de conseguir nos games

Alguns achievements propostos pelos criadores de jogos passam do limite de mero desafio e invadem o campo da insanidade. Já conseguiu alguma destas?

Por Heitor de Paola
Atualizado em 22 fev 2024, 10h16 - Publicado em 24 fev 2017, 12h09
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  • Desde que foram introduzidas, as conquistas (ou troféus) mudaram a maneira como encaramos desafios, nos incentivando a jogá-los de maneira diferente do que costumeiramente faríamos. Algumas, no entanto, passam do ponto de desafiadoras, indo para o campo da insanidade.

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    1) Maratona de sobrevivência

    JOGO Dead Rising

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    A dificuldade desta conquista está mais na sua capacidade de permanecer concentrado por um longo período de tempo. No modo Infinity, você pode vagar à vontade pelo shopping, mas com uma mudança grande: sua vida cai sozinha com o tempo, o que o leva a ter que constantemente caçar comida. Para ganhar a conquista, é preciso sobreviver nessa modalidade por 14 horas de tempo real. Ah, e não é possível salvar o jogo, então não há como descansar.

     

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    Dungeons of Dredmor
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    2) Breja inusitada

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    JOGO Dungeons of Dredmore

    Para ganhá-la é preciso tomar uma cerveja com um dos criadores do jogo na vida real. É sério. Se você encontrar aleatoriamente um dos desenvolvedores de Dungeons of Dredmore e tomar uma bebida com eles, pode então pedir a conquista. Eles enviam um código ao seu email que, quando usado no Steam, faz o feito ser alcançado.

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    Ghost Recon
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    3) Campeão mundial

    JOGO Ghost Recon Advanced Warfighter

    Desbloqueada quando você assume o primeiro lugar no placar online mundial. A dificuldade é tanta que sites especializados fornecem táticas que envolvem a criação de ao menos oito contas distintas nos consoles, e, ainda assim, demora-se cerca de oito semanas para que os requisitos da conquista sejam alcançados.

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    Super Meat Boy
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    4) Teste de sanidade

    JOGO Super Meat Boy

    O game tem um conjunto de conquistas extremamente desafiadoras. Cada um dos Dark Worlds, que são versões mais difíceis dos mundos normais, contém uma conquista referente a terminar todos os seus estágios sem morrer nem uma única vez. Mesmo tendo saído em 2010, no Steam menos de 1% dos jogadores alcançaram esse feito.

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