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Quais são os poderes do Doutor Estranho?

Surgido em 1963, na edição 110 da revista Strange Tales, o médico que descobre sua vocação para as artes místicas chegou aos cinemas em novembro de 2016

Por Isabelle Félix
Atualizado em 22 fev 2024, 10h18 - Publicado em 14 dez 2016, 18h16
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  • 1) Mudras

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    Estes gestos ritualísticos são muito utilizados na meditação ou na dança budista e hinduísta (embora também estejam presentes em outras tradições religiosas). O Mago Supremo os utiliza para criar selos energéticos para ativar suas invocações e conjurações – não por um acaso, mudra significa “selo” em sânscrito.

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    2) Sigilos

    Muitas vezes, os gestos são acompanhados por mandalas de luz, cheias de pequenos símbolos e riscos. São os chamados sigilos – uma espécie de runa que cada ocultista cria e associa a um poder mágico. Acabam funcionando como uma espécie de depósito desse poder, cujo conteúdo ele pode convocar nos momentos de necessidade.

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    3) O Olho de Agamotto

    Seu acessório mais conhecido é capaz de defender, teleportar e gerar a luz reveladora, que desvenda disfarces e desfaz ilusões. É uma versão ficcional do Olho da Providência (ou Olho Que Tudo Vê), presente no misticismo de várias culturas, como a egípcia, a nórdica, a budista e a hinduísta. Mas muita gente o conhece principalmente por sua ligação à maçonaria.

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    4) O tetragrammaton

    Além de heranças budistas e hinduístas, a mitologia em torno de Estranhotambém é puxada do judaísmo. Quando foi transformado em vampiro (em Doctor Strange 14), ele recorreu ao tetragrammaton: quatro letras hebraicas, que, quando convertidas para o alfabeto latino, formam YHWH, que remete ao nome de Deus em hebraico (Yahweh).

    5) O Vishanti

    Digamos que é o “padrinho místico” de Estranho e “autor” do livro que ele mais consulta. Essa entidade mágica é composta de três personalidades, as divindades Oshtur, Hoggoth e Agamotto (a mesma do Olho). São elas que definem quem será o Mago Supremo da Terra. Estranho herdou esse posto (e as habilidades que ele concede) de seu tutor nas artes místicas, o Ancião.

    6) A capa de levitação

    Aparenta ser uma simples capa vermelha, mas é quase indestrutível e, com ela, o Dr. Estranho pode levitar, voar, atacar inimigos e se curar de ferimentos. Além disso, parece ter vontade própria – e até senso de humor. Em Doutor Estranho – O Juramento, de Brian K. Vaughan e Marcos Martín, ela se esconde no armário para pregar uma peça no feiticeiro.

    7) O Sanctum Sanctorum

    A mansão do herói, na Rua Bleecker 117A, no bairro de Greenwich Village, em Nova York, foi construída em um terreno onde aconteciam rituais arcanos dos indígenas. Possui uma aura sobrenatural e, assim como muitas residências mágicas, é maior por dentro do que aparenta por fora. Seus cômodos mudam frequentemente de lugar, mas alguns permanecem fixos.

     

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    Feitiços famosos

    Alguns encantamentos que ele já usou nas HQs (e até nos games!)

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    FONTES Marvel Fact Files; sites Marvel Wikia, Comic Book Movie, Iron Man Armory e Superhero Hype

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