🔥 Black Friday começou! Assine Revista Impressa pelo preço do Digital Premium e aproveite o menor preço do ano com FRETE GRÁTIS!

Coleção lúdica

Sai em português um jogo com figurinhas que é o maior sucesso nos Estados Unidos.

Por Redação Superinteressante Materia seguir SEGUIR Materia seguir SEGUINDO 30 set 1996, 22h00 | Atualizado em 31 out 2016, 18h50
Coleção lúdica Priorizar nos meus resultados Google

Spellfire, O Poder da Magia – para dois ou mais participantes, produzido pela Editora Abril Jovem.

Os jogos baseados em cartas colecionáveis conquistaram tanta popularidade nos Estados Unidos que alguns críticos não hesitam em considerá-los como um dos mais importantes fenômenos lúdicos dos últimos anos. Sem considerar os produtos eletrônicos, claro.

O conceito é o seguinte: a partir de um conjunto mínimo de cartas (dois baralhos especiais), pode-se chamar um parceiro e começar a jogar. Cada carta contém uma característica particular que inclui determinados acontecimentos no desenrolar da partida. Contudo, além desses conjuntos iniciais, há várias centenas de outras cartas diferentes, com poderes diversos, postas à venda em pacotinhos, como se fossem figurinhas. Comprando-as, trocando-as e até negociando-as – as mais raras chegam a valer centenas de dólares entre os colecionadores – pode-se aperfeiçoar os baralhos, personalizando-os e enriquecendo-os com cartas mais fortes, aumentando assim as chances de vitória.

Spellfire, agora lançado no Brasil pela Abril Jovem, é o card-game da TSR, a empresa americana que inaugurou o gênero RPG com o hoje clássico Dungeons & Dragons. Suas mais de 400 cartas são ricamente ilustradas e trazem um sortimento de reinos, fortalezas, campeões, aliados, eventos, feitiços e itens mágicos. Por meio de compras e descartes, os jogadores tentam construir seis reinos e mantê-los a salvo da hostilidade dos adversários. As regras são simples e objetivas.

Spellfire pode ser comprado em bancas de jornais, livrarias especializadas e pelo telefone 011 868 3038. Há o conjunto de dois baralhos com o livro Os Mundos da Magia, os pacotinhos com 15 cartas e agora também a série Spellfire – O Poder da Magia, em quatro edições. Cada uma traz um pacotinho e um livreto com as regras básicas e as opcionais, estratégias, dicas e fotos acompanhadas de comentários sobre componentes da coleção – um manual completo.

Continua após a publicidade

Soluções

Moleza

Os desenhos são as metades superiores das primeiras oito letras do alfabeto. Logo, a próxima seria a metade superior da letra i, em maiúscula.

Continua após a publicidade

Balas

Se cada garoto ficasse com uma bala a mais (sete em vez de seis), seriam necessárias tantas balas excedentes quantos fossem os meninos, ou seja, as oito que sobraram mais as nove que faltariam. Assim, o grupo tinha 8 + 9 = 17 garotos.

Apressadinhos

Continua após a publicidade

O tempo gasto na subida corresponde à demora de ascensão dos degraus que não foram percorridos com as pernas. Assim, a senhora subiu caminhando nove degraus a menos e demorou 7 segundos a mais. Então, a velocidade da escada era de nove degraus a cada 7 segundos. Portanto, durante 35 segundos ela subiu automaticamente 35 x 9/7 = 45 degraus. Isso mais aqueles que subiu andando dá o total de degraus da escada: 45 + 22 = 67.

Anônimas

Se tomarmos cada carta pela letra que a simboliza (A = ás; K = rei; Q = dama; J = valete), teremos seis posições possíveis entre elas, lidas em sentido horário, sempre a partir do ás: AKQJ, AKJQ, AQKJ, AQJK, AJQK e AJKQ. Aplicando-se as afirmações do enunciado em cada uma delas, vemos que somente três não geram contradições: AKQJ, AJQK e AJKQ. Nas três, a única carta que admite uma só cor de naipe é o ás, necessariamente vermelho (ouros ou copas).

Publicidade
TAGS:

Matéria exclusiva para assinantes. Faça seu login

Este usuário não possui direito de acesso neste conteúdo. Para mudar de conta, faça seu login

Fundo escuro com texto BLACK FRIDAY repetido em cinza. À direita, um homem em capa da revista Veja, um celular e um notebook exibindo notícias automotivas, sugerindo ofertas digitais.
ECONOMIZE ATÉ 92% OFF

Digital Essencial

Enquanto você lê isso, o mundo muda — e quem tem Superinteressante Digital sai na frente.
Tenha acesso imediato a ciência, tecnologia, comportamento e curiosidades que vão turbinar sua mente e te deixar sempre atualizado.
De: R$ 16,90/mês Apenas R$ 1,99/mês
ESQUENTA BLACK FRIDAY

Revista em Casa + Digital Premium

Superinteressante todo mês na sua casa, além de todos os benefícios do plano Digital Premium
De: R$ 29,99/mês
A partir de R$ 9,90/mês

*Acesso ilimitado ao site e edições digitais de todos os títulos Abril, ao acervo completo de Veja e Quatro Rodas e todas as edições dos últimos 7 anos de Claudia, Superinteressante, VC S/A, Você RH e Veja Saúde, incluindo edições especiais e históricas no app.
*Pagamento único anual de R$23,88, equivalente a R$1,99/mês. Após esse período a renovação será de 118,80/ano (proporcional a R$ 9,90/mês).