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Os jogos mais mortais do mundo

Nestes jogos e games, a expressão "zerar a vida" pode ter outro sentido...

Por Marcelo Testoni - Atualizado em 4 jul 2018, 20h17 - Publicado em 26 nov 2015, 17h11

ilustra André Bdois

edição Felipe van Deursen

SEGUNDA PARTE DA MATÉRIA BRINQUEDOS ASSASSINOS

– Bonecos malignos

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– Jogos mortais

– Parques sem diversão

– Brinquedos realmente perigosos

SEU DESTINO EM XEQUE

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Nestes jogos e games, a expressão “zerar a vida” pode ter outro sentido…

Pikachu mortal?

Em 1996, Pokémon Red and Green, de Game Boy, pôs o Japão de cabeça para baixo: 70% dos fãs do jogo entre 7 e 12 anos se mataram. Exames feitos nos cartuchos mostraram que a frequência da música da fase “Lavander Town” desencadeava essa tendência suicida na molecada. Reajustes foram feitos nas versões posteriores, e o caso foi abafado. O problema é que nada disso aconteceu de verdade. O único recall envolvendo Pokémon foi em 1999, e não tinha nada a ver com a Nintendo, mas com bolinhas de brinde que vinham em kits do Burger King

Alvo de si mesmo

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Shawn Woolley tinha 21 anos quando deu um tiro na cabeça enquanto jogava Everquest, em 2002. Segundo a mãe do jovem, ele passava mais de 12 horas na frente do PC e acabou desenvolvendo epilepsia. A família chegou a processar a Sony, desenvolvedora do jogo, alegando faltar avisos de advertência sobre danos à saúde. Em 2008, a Justiça proibiu Everquest no Brasil

Testado pelo além

A caixa já dizia: “explore os mistérios da telepatia e do subconsciente”. No Ouija, todos colocavam o dedo sobre uma seta presa a um disco com letras e números. Alguém fazia uma pergunta, e a seta formava uma resposta. O “brinquedo” é inspirado em jogos do século 19, que também deram origem à brincadeira do copo. Em 1973, ficou famoso no filme O Exorcista

Inimigo oculto

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Em 2006, o chinês Zhang Xiaoyi, de 13 anos, atirou-se pela janela do apartamento em que vivia com a família após passar 36 horas seguidas jogando Warcraft. Uma carta de suicídio foi encontrada após sua morte. Nela, ele dizia que iria morrer para “se juntar aos heróis” do jogo. A distribuidora do game na China foi processada por não incluir no encarte um aviso de recomendação de idade

Presas de sangue

I Vant to Bite Your Finger foi um jogo de tabuleiro lançado nos anos 80, cujo objetivo era manter Drácula adormecido. Quem o acordasse tinha que colocar o dedo em uma boca de vampiro hidráulica, que punia o perdedor com duas agulhadas. Isso não só apavorou as crianças como as influenciou a desafiarem máquinas de costura e tomadas. O produto sem-noção sumiu das lojas na mesma década

LEIA TAMBÉM

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– Como é criado um jogo de videogame?

– Quais as 13 maldições de O Exorcista?

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